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	<title>Clube do Game Designer</title>
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	<description>Compartilhando conhecimentos sobre fazer games</description>
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		<title>Clube do Game Designer</title>
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		<title>O Game Design Document – parte 1</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 18:49:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#62;PH&#60;</dc:creator>
				<category><![CDATA[game design]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje vamos abordar sobre o GDD (Game Design Document). Sendo o principal trabalho de um Game Designer, ele é o principal orientador de qualquer projeto de jogo. Dependendo de como será o seu jogo, o tamanho varia chegando a mais de 100 páginas.  O jogo deve ser escrito com o máximo de detalhes para que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=50&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/steam_brigade_portable_pc_game_indie_2d_strategy_ide-scrolling_great_downloads_for_pc_2009.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-51" title="Steam_Brigade_Portable_pc_game_indie_2D_Strategy_ide-scrolling_great_downloads_for_pc_2009" src="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/steam_brigade_portable_pc_game_indie_2d_strategy_ide-scrolling_great_downloads_for_pc_2009.jpg?w=460&#038;h=345" alt="" width="460" height="345" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Hoje vamos abordar sobre o GDD (Game Design Document). Sendo o principal trabalho de um Game Designer, ele é o principal orientador de qualquer projeto de jogo. Dependendo de como será o seu jogo, o tamanho varia chegando a mais de 100 páginas.  O jogo deve ser escrito com o máximo de detalhes para que sua equipe saiba o que fazer e como fazer acontecer. A primeira parte que devemos definir é o gênero (plataforma, esporte, etc.), visão (FPS, TPS, etc.), público-alvo (hardcore ou casual) e por último uma história. A história foi colocada por ultimo, pois muitos casuais nem tem uma história para contar.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-50"></span></p>
<p style="text-align:justify;">O inicio do GDD é o resumo do que haverá no jogo, muitos concursos como BRgames ou qualquer publisher olham para o resumo para aprovação ou não do projeto para financiar. É nele que colocamos, além das informações que disse anteriormente, um resumo da história, sobre o que o jogador irá fazer, o objetivo do jogo, o porquê o jogo é divertido e outras informações sobre o jogo, nada específico.</p>
<p style="text-align:justify;">Para sua equipe, nem todos irão ler o GDD (acontece na maioria das vezes). O Programador olharará a parte de como o personagem se comporta, o sistema de navegação, exploração, etc. O artista gráfico olhará como será o personagem, cenário, armas, veículos, etc. Assim como outros membros da equipe.</p>
<p style="text-align:justify;">Não há uma regra ou receita de bolo de como fazer um jogo ou um GDD, varia de pessoa para cada pessoa. O importante é que o seu documento seja simples, detalhando e cheio de informações essenciais para não haver impasse sobre o que a equipe deve fazer segundo o designer pensou.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/50/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=50&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Bora fazer um jogo?</title>
		<link>http://clubedogamedesigner.wordpress.com/2009/11/23/bora-fazer-um-jogo/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#62;PH&#60;</dc:creator>
				<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[idéia]]></category>

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		<description><![CDATA[- Eai man, bora fazer um jogo? Tenho uma idéia que irá revolucionar, vai ser o melhor jogo do mundo. - Blz, borá fazer. FIM Quem nunca passou ou já ouviu uma história dessas? É o que acontece na maioria das vezes. Fazer games não é de um dia para outro, demora, porém o resultado [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=39&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/ideia1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-41" title="ideia" src="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/ideia1.jpg?w=317&#038;h=470" alt="" width="317" height="470" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">- Eai man, bora fazer um jogo? Tenho uma idéia que irá revolucionar, vai ser o melhor jogo do mundo.</p>
<p style="text-align:justify;">- Blz, borá fazer.</p>
<p style="text-align:justify;">FIM</p>
<p style="text-align:justify;">Quem nunca passou ou já ouviu uma história dessas? É o que acontece na maioria das vezes. Fazer games não é de um dia para outro, demora, porém o resultado é satisfatório. Hoje vamos debater sobre a primeira etapa de todo o jogo: a IDÉIA. Muitos têm idéias para fazer seu jogo, idéias essas que para o dono será o mais revolucionário de todos. Vamos pisar no freio ai. Não dá para saber se será o que você imagina ou não. Fato: Idéias não servem para nada.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-39"></span>O primeiro passo, já demos que é ter uma idéia de um jogo. Agora passamos para o detalhamento dessa idéia. Qual o público-alvo? Jogadores hardcores ou casuais? Qual será o Gênero? Plataforma, ação, luta ou outro? A princípio, respondendo essas duas perguntas, digamos, que já seja um bom caminho já percorrido. Após isso, começa o famoso BRAINSTORMING que nada mais é que expor várias sugestões de como será o jogo e após isso descartar aquelas sugestões que não será viável. Aquelas que sobraram, temos que trabalhar em cima delas.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Fato: Muitos que se propõem em criar jogos desistem por que o projeto está demorando ou estar achando muito trabalhoso. Se você começar a pensar assim, nunca terminará o primeiro. Dedicação e força de vontade são os principais diferenciais.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Lembra de definir qual será o gênero? Chega o momento de você olhar para os jogos com o gênero que o seu jogo encaixa. Jogue a maioria deles, você notará que muitos têm certa semelhança seja na jogabilidade ou desafio, porém quando estiver jogando faça uma análise crítica. Quais foram os pontos positivos e negativos nesse jogo?  Faça em tópicos ou numa planilha. Ela será a sua base do diferencial do seu jogo. Olhar os jogos concorrentes ajuda a evitar o mesmo erro que eles cometeram.</p>
<p style="text-align:justify;">Essas são, para mim, uma das primeiras etapas que são essenciais para o começo de qualquer projeto de jogo, definir seu público-alvo, gênero e olhar seus concorrentes. Caso queira adicionar algo a essa parte, esteja à vontade a compartilhar.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/39/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=39&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Vídeos de Gamedev</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 16:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#62;PH&#60;</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamedev]]></category>

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		<description><![CDATA[Semanalmente, estarei divulgando alguns vídeos sobre reportagens, entrevistas e matérias sobre  game design e gamedev. Quem tiver alguma sugestão de vídeo para compartilhar, mandem para nosso e-mail que divulgaremos com o devido crédito. Hoje mostraremos alguns vídeos (maioria em inglês! Temos que exercitá-lo). E na primeira leva temos um vídeo em inglês sobre Como conseguir [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=32&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/video-games-education.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-33" title="video-games-education" src="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/video-games-education.jpg?w=392&#038;h=315" alt="" width="392" height="315" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Semanalmente, estarei divulgando alguns vídeos sobre reportagens, entrevistas e matérias sobre  game design e gamedev. Quem tiver alguma sugestão de vídeo para compartilhar, mandem para nosso e-mail que divulgaremos com o devido crédito. Hoje mostraremos alguns vídeos (maioria em inglês! Temos que exercitá-lo).</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-32"></span></p>
<p style="text-align:justify;">E na primeira leva temos um vídeo em inglês sobre Como conseguir um emprego na indústria de games com o pessoal da Sony Computer Entertainment. As dicas servem para toda a área de desenvolvimento.</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='460' height='289' src='http://www.youtube.com/embed/jaFB2OARAsg?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:justify;">O segundo vídeo é de vários profissionais na área falando sobre a educação, o conhecimento, o desempenho individual e fazer um portfólio, pois este será sua entrada para o mercado.</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='460' height='289' src='http://www.youtube.com/embed/y1uPrvIGvqk?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:justify;">No terceiro vídeo é falado sobre a paixão nos games e definir qual a habilidade que você tem para se focar em qual parte do desenvolvimento você se encaixa.</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='460' height='289' src='http://www.youtube.com/embed/---9fXPL4hg?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/32/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=32&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">&#62;PH&#60;</media:title>
		</media:content>

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	</item>
		<item>
		<title>Verdades Nuas e Cruas</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 03:08:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#62;PH&#60;</dc:creator>
				<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[desenvolvimento de games]]></category>
		<category><![CDATA[gamedeveloper]]></category>
		<category><![CDATA[Industria brasileira]]></category>

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		<description><![CDATA[Na madrugada, estava conversando com um amigo que faz modelagem e quer trabalhar futuramente com Games. Conversando com ele, discutimos sobre o lance do Game Designer, indústria brasileira, indústria exterior, etc. Um ponto interessante da conversa foi algumas dicas que ele passou para mim que pode ser compartilhado com todos sobre a REALIDADE da indústria. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=25&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/diploma.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-27" title="diploma" src="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/diploma.jpg?w=459&#038;h=293" alt="" width="459" height="293" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Na madrugada, estava conversando com um amigo que faz modelagem e quer trabalhar futuramente com Games. Conversando com ele, discutimos sobre o lance do Game Designer, indústria brasileira, indústria exterior, etc. Um ponto interessante da conversa foi algumas dicas que ele passou para mim que pode ser compartilhado com todos sobre a REALIDADE da indústria. Parando para pensar, na realidade muita coisa que ele disse é verdade. Dedicação é o principal diferencial entre o profissional bom e o horrível. Confira abaixo 10 dicas do Nava e vejam o que vocês acharam.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-25"></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>1 &#8211; Tente conseguir apoio dos pais, não importando a sua idade, você vai estudar e APENAS estudar por 2 a 4 anos, e o pior, por conta própria. Para quem quer a área gráfica, os cursos só ensinam a usar a ferramenta, todo o resto você tem que se virar.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>2 &#8211; Use a internet, ela é a maior aliada de quem está estudando, conheça os estúdios, tente conversar com o pessoal da área e o mais importante use os fóruns.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>3 &#8211; Apesar de já ter falado antes volto a comentar dos fóruns, é em fórum que vão descobrir seu talento, te oferecer emprego fora do país e te ajudar. Nos fóruns de 3D, por exemplo, não existem “trolls”, não precisa ter medo de postar e tirar dúvidas, basta ler as regras antes.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>4 &#8211; ESQUEÇA fazer faculdade no Brasil para ter diploma, os empregos de games só pedem diploma para programadores, invista no seu conhecimento, pois é o seu portfólio que vai decidir se você consegue ou não o emprego.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>5 &#8211; Cursos fora do país são uma ótima opção, países como Canadá, E.U.A, Inglaterra e França tem os melhores cursos de 1 a 4 anos e cursos rápidos de uma ferramenta em 6 meses. O grande problema é que esses cursos são MUITO caros, 1 ano de curso no exterior você compra uma casa por aqui.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>6 &#8211; Dedicação é o item mais importante. A maior parte do pessoal bem sucedido da indústria estuda 8 horas por dia, no mínimo. Tenha isso em mente, se você não estudar não vai sair do lugar e o importante é: estude o que você não sabe no lugar de ficar sempre repetindo o que você já sabe fazer.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>7 &#8211; Muita gente vai tentar te desmotivar, porque é difícil, porque no Brasil você não vai ganhar grana ou por pura inveja, lembre-se nunca de ouvidos a esse tipo de coisa, se você parar pra ouvir isso nunca vai evoluir.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>8 &#8211; Depois do suporte dos seus pais é muito importante conseguir suporte dos seus amigos, muita coisa que aprendi foi com meus amigos, ninguém sabe tudo, mas todos sabem um pouco e esse pouco você pode não saber.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>9 &#8211; Lembrem-se, a internet é sua melhor aliada então não seja arrogante ou troll, se você fizer isso seus futuros empregadores é que vão estar vendo.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>10 &#8211; nunca pare de jogar =D</strong></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/25/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=25&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Começar desmistificando o que um Game Designer faz</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 21:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#62;PH&#60;</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Designer]]></category>

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		<description><![CDATA[Quando a gente cresce jogando nossos jogos preferidos, pensamos como seria se mudasse aquele cenário daquela fase ou colocar um monstro de n braços naquele castelo. Quem não sonhou em trabalhar justamente com aquilo que mais gosta: Games? Trabalhar com games é bem amplo, não é só simplesmente ter a idéia e acabou. Vai desde [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=1&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Quando a gente cresce jogando nossos jogos preferidos, pensamos como seria se mudasse aquele cenário daquela fase ou colocar um monstro de n braços naquele castelo. Quem não sonhou em trabalhar justamente com aquilo que mais gosta: Games? Trabalhar com games é bem amplo, não é só simplesmente ter a idéia e acabou. Vai desde projetar em um documento até a modelagem. E é no projetar que entra o Game Designer. No mercado estrangeiro, o nome Game Designer vira vários nomes diferentes como diretor, porém a função é a mesma. O GD (vamos abreviar) não programa em nenhuma linguagem, não modela em nenhum software 3D ou ajusta som em software de áudio, ele planeja todo o jogo. Planeja como? Escrevendo no papel ou em um Word da vida. Ele basicamente pensa em tudo no jogo: jogabilidade, cenário, enredo (apesar de ter o game writer, mas o GD é o que faz esse trabalho), cenário e o resto do jogo. Calma, o responsável pelo jogo não é apenas do GD e sim da equipe também. Muitos que querem fazer jogos sozinho precisam saber modelar, programar em uma linguagem, ver os sons, ou seja, tudo do jogo, mas sugiro que monte uma equipe com programadores, modeladores, desenhistas para justamente focar naquilo que você deseja seguir.</p>
<h2 style="text-align:justify;"><span id="more-1"></span><strong>Você escreverá muito</strong></h2>
<h2 style="text-align:justify;"><strong><a href="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/escrever1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-17" title="escrever" src="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/escrever1.jpg?w=240&#038;h=176" alt="" width="240" height="176" /></a><br />
</strong></h2>
<p style="text-align:justify;">O GD tem como trabalho fazer o GDD (Game Design Document) que, na verdade, é tudo o que estará no jogo. Na maioria das vezes, o GDD só é finalizado quando o projeto termina. Ao passar do tempo, este documento vai aumentando ou diminuindo dependendo do tamanho do jogo. Não é apenas você que ficará com o GDD, mas a equipe toda. Você deve definir no documento como serão os cenários, os personagens, a movimentação do personagem, armas, inventário, etc. Haverá momentos que os programadores e modeladores podem interferir no GDD no sentido de modificar algo caso o que você planejou não seja possível. A produção do jogo deve ser pensada em equipe, claro, não tendo a mentalidade de eu só faço a minha função, pois pensando assim o projeto não flui.</p>
<h2 style="text-align:justify;"><strong>O que preciso saber para ser Game Designer?</strong></h2>
<p style="text-align:justify;"><strong><a href="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/video_game_designer_salary.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-16" title="game_designer" src="http://clubedogamedesigner.files.wordpress.com/2009/11/video_game_designer_salary.jpg?w=470&#038;h=276" alt="" width="470" height="276" /></a><br />
</strong></p>
<p style="text-align:justify;">A área de GD é ampla, vai desde a psicologia (o jogador) até artes. Além de ter a paixão por games, você deve jogá-los com uma visão diferente. Porque o cenário foi feito assim? Como esse movimento influência no ataque? Por que quando eu pulo, o personagem faz esse movimento? Analise os jogos e jogue muito, pois você terá várias influencias para produzir seu jogo de ação, RPG, corrida, entre outros gêneros. Ler revistas especializadas em games e sites especializados ajuda para se atualizar sobre as tendências do mercado e as novas tecnologias. Há poucos livros em português sobre GD, porém em inglês há uma grande variedade. Sim, é imprescindível dominar o inglês. Como disse anteriormente, não é necessário saber programar e modelar, porém se você tiver uma noção de como funciona o processo, facilitará a comunicação na equipe e o aproveitamento será alto.</p>
<h2 style="text-align:justify;"><strong>Tem espaço para Game Designer?</strong></h2>
<p style="text-align:justify;">Com certeza. A indústria está crescendo e o profissional GD está  sendo requisitado por muitas empresas . Tudo é questão de dedicação em que você quer ser. Com isso, com certeza, terá uma vaga no mercado. O mercado exterior é bem exigente e eles querem pessoas especializadas naquilo que faz. Vem daí a importância do profissional.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/clubedogamedesigner.wordpress.com/1/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=clubedogamedesigner.wordpress.com&amp;blog=10600232&amp;post=1&amp;subd=clubedogamedesigner&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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