Começar desmistificando o que um Game Designer faz

novembro 20, 2009

Quando a gente cresce jogando nossos jogos preferidos, pensamos como seria se mudasse aquele cenário daquela fase ou colocar um monstro de n braços naquele castelo. Quem não sonhou em trabalhar justamente com aquilo que mais gosta: Games? Trabalhar com games é bem amplo, não é só simplesmente ter a idéia e acabou. Vai desde projetar em um documento até a modelagem. E é no projetar que entra o Game Designer. No mercado estrangeiro, o nome Game Designer vira vários nomes diferentes como diretor, porém a função é a mesma. O GD (vamos abreviar) não programa em nenhuma linguagem, não modela em nenhum software 3D ou ajusta som em software de áudio, ele planeja todo o jogo. Planeja como? Escrevendo no papel ou em um Word da vida. Ele basicamente pensa em tudo no jogo: jogabilidade, cenário, enredo (apesar de ter o game writer, mas o GD é o que faz esse trabalho), cenário e o resto do jogo. Calma, o responsável pelo jogo não é apenas do GD e sim da equipe também. Muitos que querem fazer jogos sozinho precisam saber modelar, programar em uma linguagem, ver os sons, ou seja, tudo do jogo, mas sugiro que monte uma equipe com programadores, modeladores, desenhistas para justamente focar naquilo que você deseja seguir.

Você escreverá muito


O GD tem como trabalho fazer o GDD (Game Design Document) que, na verdade, é tudo o que estará no jogo. Na maioria das vezes, o GDD só é finalizado quando o projeto termina. Ao passar do tempo, este documento vai aumentando ou diminuindo dependendo do tamanho do jogo. Não é apenas você que ficará com o GDD, mas a equipe toda. Você deve definir no documento como serão os cenários, os personagens, a movimentação do personagem, armas, inventário, etc. Haverá momentos que os programadores e modeladores podem interferir no GDD no sentido de modificar algo caso o que você planejou não seja possível. A produção do jogo deve ser pensada em equipe, claro, não tendo a mentalidade de eu só faço a minha função, pois pensando assim o projeto não flui.

O que preciso saber para ser Game Designer?


A área de GD é ampla, vai desde a psicologia (o jogador) até artes. Além de ter a paixão por games, você deve jogá-los com uma visão diferente. Porque o cenário foi feito assim? Como esse movimento influência no ataque? Por que quando eu pulo, o personagem faz esse movimento? Analise os jogos e jogue muito, pois você terá várias influencias para produzir seu jogo de ação, RPG, corrida, entre outros gêneros. Ler revistas especializadas em games e sites especializados ajuda para se atualizar sobre as tendências do mercado e as novas tecnologias. Há poucos livros em português sobre GD, porém em inglês há uma grande variedade. Sim, é imprescindível dominar o inglês. Como disse anteriormente, não é necessário saber programar e modelar, porém se você tiver uma noção de como funciona o processo, facilitará a comunicação na equipe e o aproveitamento será alto.

Tem espaço para Game Designer?

Com certeza. A indústria está crescendo e o profissional GD está  sendo requisitado por muitas empresas . Tudo é questão de dedicação em que você quer ser. Com isso, com certeza, terá uma vaga no mercado. O mercado exterior é bem exigente e eles querem pessoas especializadas naquilo que faz. Vem daí a importância do profissional.

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